﻿<UserControl x:Class="Sakura.Games.StgFramework.Builder.UI.JobItemEditor"
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		<TabControl>
			<TabItem Header="基本信息" />
			<TabItem Header="能力影响">
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					<Label Grid.Row="0" Grid.Column="0" Margin="3" VerticalAlignment="Center" Content="秩序类型(_O):" ToolTip="秩序类型影响单位在白天和晚上的战斗力变化。变化幅度请在游戏基本设置中进行调整。" />
					<ComboBox Grid.Row="0" Grid.Column="1" Margin="3" VerticalAlignment="Center" IsEditable="False">
						<ComboBoxItem ToolTip="守序单位在白天会增加战斗力，在晚上则会降低战斗力。">守序</ComboBoxItem>
						<ComboBoxItem ToolTip="混乱单位在晚上会增加战斗力，在白天则会降低战斗力。">混乱</ComboBoxItem>
						<ComboBoxItem ToolTip="中立单位在任何时刻的战斗力都保持不变，不会增加或减少。">中立</ComboBoxItem>
						<ComboBoxItem ToolTip="边缘单位在白天或晚上的战斗力都会下降。在黄昏和黎明不受影响。">边缘</ComboBoxItem>
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			</TabItem>
			<TabItem Header="种族关系" />
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